《三国恋》晋级节拍酣畅 画面素材略违啝

2017年04月28日 16:00 来源: 热点游戏资讯网

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  画面风格:本作的画面采用2D唯美质感,风格介于写实与卡通之间,也即是场景描绘更偏向写实体验,但人物和怪物造型则是彻底的卡通形态,这么说起来似乎有点怪,但实际观感还是比较符合大众审美的,清新艳丽的游戏基调也保证了玩家不至于处在一种压抑的游戏氛围下。目前游戏在视觉体验上的最大问题在于整个素材与题材的极度不相符,游戏中飘渺的仙宫场景、奇异的妖魔形象和道骨仙风的NPC刻画怎么看都是一派仙侠神话景致,反而是刻意制作的几个三国经典形象与整体氛围非常违和......至于为什么会有这样的落差,就不在小编的点评范围之内了,只是提醒玩家注意一下吧。





  职业体系:游戏为玩家提供了战士、弓手、法师、术士四种职业选择(又是一个不大符合三国设定的架构)。战士是典型的肉盾,近战物理攻击,血高防厚;弓手是物理输出的强者,远程伤害为主,高敏捷高暴击;法师是强大的法系输出职业,远程范围攻击技能为主,擅长控制;术士是唯一的辅助治疗职业,近战攻击,比较适合组队升级。就小编的体验来看,游戏前期四种职业的差异并不太大,远程职业的输出距离没什么优势可言,而且怪物比较笨,不至于一接触就死了......但考虑到技能的炫目程度和生存能力,这里还是推荐新手玩家用战士职业开局,其高血高防的特质最适合新手在游戏中胡闹一番了。





  战斗操作:《三国恋》的战斗模式采用标准的即时制,游戏中的战斗打击感一般,敌人对于玩家攻击没什么反馈可言,技能打在身上也是轻飘飘的观感,另外游戏的操控手感在现阶段也有待调整,角色响应玩家指令不太灵敏,唯一的亮点在于范围伤害技能有清晰的范围显示效果,方便玩家指定目标。同时,目前版本中敌人的AI比较弱,基本就是站着挨打的节奏,偶尔出现个BOSS也是一滴两滴地让玩家掉血,整个战斗过程容易显得很闷,希望后续能强化一下本作的战斗表现力。





  武器装备:本作的成长模式一数值强化为主,玩家自身的成长玩法也只有经脉加点而已,还不大主要,因此本作中战斗力提升的关键就都落在了装备的强化上。本作的装备系统可谓丰富,除了常规的装备强化之外,还提供了洗炼、进阶、融合、品质提升等玩法,洗炼能够通过消耗道具改变装备固有的属性加成效果,但是想要得到自己满意的属性,还是比较费银子的;进阶能为装备提升星级,星级越高装备也就越强力,当然,耗费的元宝也越多;融合可以用三件装备合成一件自己需要的装备,其中蓝装决定装备部位,两个合成材料决定装备等级;品质提升可以增加装备强化的属性提升上限,品质越高,每次强化能获得的加成也越多。这方面游戏的引导不算良好,但是下方的文字说明很详细,想要了解的玩家可以多看看说明。另外,除了装备系统,游戏的宝石系统也比较复杂,对宝石的培养大抵和装备差不多,而且对战力的影响显然不如装备那么明显,不再赘言了。





  宠物坐骑:宠物和坐骑是《三国恋》中另一个值得关注的战力提升方向。游戏中为宠物系统添加了灵性提升、技能学习、兽魂封印、宠物化形等功能,其中灵性提升增加宠物的基本属性,兽魂封印可以为宠物添加多种强力的被动技效果,宠物化形则允许玩家将自己的小萌宠变化为威武雄壮的洪荒凶兽(与三国离得更远了......)。坐骑系统与宠物培养差不太多,同样提供了喂养、进阶、洗髓等玩法,基本都是能够增加坐骑的基础属性,不过与宠物不同,坐骑是不能参加战斗的,其属性会按一定百分比添加到玩家角色的身上,新手玩家一定要弄清这一点哦,





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